Guía completa del Panel de control de Nvidia y la experiencia GeForce
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Guía completa del Panel de control de Nvidia y la experiencia GeForce

Jul 21, 2023

El Panel de control de Nvidia y GeForce Experience están llenos de configuraciones y pueden parecer intimidantes. A continuación se explica cómo navegar por estas aplicaciones.

Ya sea que utilice GPU AMD, Intel o Nvidia, su tarjeta gráfica viene con una aplicación que ofrece configuraciones adicionales para modificar su GPU. Los propietarios de tarjetas Nvidia tienen acceso al Panel de control de Nvidia y GeForce Experience, dos programas que permiten a los usuarios personalizar su experiencia de juego incluso más que con las configuraciones de los juegos individuales. Si bien parece que hay mucho que hacer en estas aplicaciones, en realidad la mayoría de las opciones no hacen nada más que algunas configuraciones clave. Aquí encontrará todo lo que debe prestar atención en el Panel de control de Nvidia y en GeForce Experience.

Al abrir el Panel de control por primera vez, será recibido con una interfaz de usuario que parece sacada directamente de 2005. Eso tampoco es una exageración, algunos íconos son literalmente de Windows XP y algunas imágenes representan las GPU de Nvidia tal como existían en el principios y mediados de la década de 2000. El Panel de control no parece moderno y su navegación puede ser bastante lenta, pero al menos funciona.

En una GPU Nvidia típica, verá tres categorías principales en el lado izquierdo de la ventana: Configuración 3D, Pantalla y Video. Voy a revisarlas una por una y señalaré las configuraciones a las que debes estar atento y tal vez cambiar, porque la mayoría de estas configuraciones no hacen nada la mayor parte del tiempo o hacen tan poco que bien podría no hacer nada. .

En elConfiguración 3Dcategoría, hay tres submenús:

Fácilmente el submenú más importante de estos tres esAdministrar la configuración 3D , que está lleno de opciones gráficas que puedes cambiar. Sin embargo, la mayoría de estas configuraciones también son vestigios de una época en la que la configuración del controlador importaba mucho más para los juegos. Hoy en día, en realidad sólo hay tres configuraciones que deberías considerar cambiar:

ElMostrar La categoría tiene ocho submenús completos y la mayoría de ellos son completamente inútiles. Aquí está la versión corta:

Había dos submenús aquí que dije que eran los más importantes, y el primero esCambiar resolución , que comparte muchas de las opciones que puede realizar en la aplicación de configuración normal de Windows, pero también ofrece algunas otras configuraciones importantes. En primer lugar, puede cambiar la configuración de color de Nvidia y, a veces, su GPU Nvidia de forma predeterminada puede utilizar peores configuraciones de color. Querrás configurarFormato de color de salidaaRGByRango dinámico de salidaaLleno.

La otra cosa aquí que es interesante es elPersonalizar , que le permite configurar una resolución y frecuencia de actualización personalizadas. Haga clic enPersonalizarentoncesCrear resolución personalizada y luego acepte los términos y condiciones de Nvidia y tendrá prácticamente rienda suelta sobre la configuración de resolución. Incluso puede configurar una resolución más alta que la de su monitor para obtener un tipo de suavizado de fuerza bruta, o incluso intentar overclockear la frecuencia de actualización de su monitor (que obviamente no es algo que Nvidia admita oficialmente).

ElConfigurar G-SYNC El submenú también es importante porque contiene más configuraciones relacionadas con G-SYNC que las que contiene el submenú Administrar configuración 3D. Aquí, puedes hacer clic en una casilla de verificación para habilitar G-SYNC o Compatible con G-SYNC, y luego habilitarlo solo en juegos en pantalla completa o en juegos en pantalla completa y en ventana (por cierto, definitivamente debes habilitarlo en ambos). También puede optar por aplicar la configuración a un monitor específico si tiene varios que tienen tecnología antidesgarro de pantalla.

Es posible que notes una advertencia que dice "La pantalla seleccionada no está validada como compatible con G-SYNC", pero no te preocupes, eso no es realmente malo. G-SYNC Compatible es simplemente la etiqueta de Nvidia para monitores que usan FreeSync o Adaptive Sync que Nvidia ha validado o certificado, lo cual es solo una cuestión de marketing y no tiene nada que ver con si la tecnología antidesgarro de pantalla funciona. Si tiene una pantalla FreeSync o Adaptive Sync, simplemente habilite G-SYNC/G-SYNC Compatible e ignore esa advertencia.

En la categoría Vídeo, sólo hay dos submenús:

Y eso es todo en cuanto al Panel de control de Nvidia. Hay toneladas de configuraciones para cambiar aquí, pero la gran mayoría de ellas no funcionan en la mayoría de las aplicaciones o son cosas que no querrías cambiar de todos modos.

GeForce Experience es una aplicación opcional que puedes instalar junto con tus controladores Nvidia. Antes de poder comenzar a usar GeForce Experience, debe crear una cuenta con Nvidia o vincular una desde otra plataforma, como Google. Una vez que hayas iniciado sesión, GeForce Experience te pedirá que le permitas optimizar todos tus juegos y probablemente deberías decir que no. En la mayoría de los casos, probablemente sea mejor que elijas un ajuste preestablecido en el juego o que cambies la configuración tú mismo.

Hay dos pestañas principales:HogaryConductores . ElHogarLa pestaña es donde puedes acceder a tus juegos, y cada juego tiene dos opciones:LanzamientoyDetalles . Al hacer clic enDetallesle mostrará la configuración de gráficos actual de un juego y la comparará con la configuración "óptima" de Nvidia, que puede habilitar haciendo clic en elOptimizar botón. ElConductores La pestaña es aún más limitada y solo le permite actualizar sus controladores. Si desea acceder a la configuración real, deberá hacer clic en el ícono de ajustes al lado de su nombre de usuario en la esquina superior derecha de la ventana.

El menú de configuración tiene cuatro submenús propios:General,Cuenta,Juegos y aplicaciones, yBlindaje . ElGeneral La pestaña es la más interesante; puede habilitar funciones experimentales, descargar controladores automáticamente y aplicar un escalador de imágenes a sus juegos (por cierto, esto no es lo mismo que DLSS). Pero fácilmente la opción más importante aquí es laSuperposición en el juego , que es donde se encuentran las funciones de grabación, reproducción instantánea y transmisión de Shadowplay, además de cosas como una superposición de interpretación. Hay otro submenú de configuración para la superposición del juego al que puedes acceder aquí.

En las computadoras portátiles, también verás opciones relacionadas con el ahorro de energía, por lo que puedes limitar la cantidad de energía que usa la GPU o el volumen que deben tener los ventiladores.

Los otros submenús no son tan importantes. BajoCuentapuedes cambiar tu avatar y habilitar o deshabilitar el recuerdo en tu PC,Juegos y aplicacionesle permite volver a buscar juegos que no se muestran en laHogarpestaña, así como habilitar o deshabilitar la optimización automática del juego, y elBlindajeEl submenú te permite transmitir tus juegos de PC a una Nvidia Shield.

La historia del Panel de control de Nvidia y GeForce Experience es que, si bien hay muchas configuraciones que cambiar, es probable que solo algunas de ellas sean importantes para la mayoría de los usuarios. En realidad, esto no es exclusivo de Nvidia, ya que los conjuntos de controladores de AMD e Intel también están llenos de configuraciones de las que realmente no necesita preocuparse.

Pero dentro de todas esas configuraciones irrelevantes, hay algunas realmente importantes que son cruciales para hacer que su GPU sea lo mejor posible para los juegos (a menos que obtenga una nueva), como habilitar G-SYNC y personalizar Shadowplay. Si está configurando su PC por primera vez, probablemente desee echar un vistazo rápido al Panel de control de Nvidia y GeForce Experience para editar las configuraciones más importantes.

Matthew es escritor de hardware de PC en XDA y anteriormente escribió para Digital Trends, Tom's Hardware y otras publicaciones desde 2018. Está interesado principalmente en la lucha a tres bandas entre AMD, Intel y Nvidia en PC y servidores. También es licenciado en historia y lingüística.

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